Archive for Enero, 2010

27
Ene

Preparando las Normas del Juego

   Posted by: admin    in Sin categoría

Voy a crear unas normas basicas para el juego.

1- Cada Jugador solo podra tener una cuenta en el juego , por lo tanto quedan prohibidas las Multicuentas ( Mas de un personaje por persona).

Si doy con una Multicuenta borrare todos los personajes implicados sin previo aviso.

Ire poniendo mas en la seccion Reglas del Juego

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26
Ene

Nuevas Clases Tunica blanca, Roja y Negra

   Posted by: admin    in Novedades

Estas clases son los magos de las 3 ordenes de hechiceria, cada una dedicada a una luna de las 3 que pueden verse en el cielo de Krynn.

Los Tunicas Blancas con Solinari hijo de Paladine

Los Tunicas Rojas con Lunitari hija de Gilean

Los Tunicas Negras con Nuitari hijo de Thakisis

Las 3 ordenes son leales a sus lunas, pero ante todo son fieles a la Magia.

Para acceder a dichas ordenes un ser que posea y entrene sus habilidades magicas, debe a cierta edad enfrentarse a una prueba muy dura que le permitira ser un Mago de la tunica que elija y jurar lealtad a la luna.

El traslado al juego intento hacerlo algo hilado con la literatura y algo entretenido.

El funcionamiento en el juego de estas clases es distinto al sistema actual de clases, lo que me lleva a pensar en un posible reinicio de todo el juego, antes de la inclusion de estas y otras razas y clases que cambian el sistema de juego.

Las clases serian accesibles solo para el jugador que haya elegido anteriormente la nueva clase “Habilidades magicas” la cual le permitira entrenar sus habilidades magicas para enfrentarse posterioremente a cierto numero de DKs a la prueba de Alta hechiceria

No habra limitacion en el tema de razas, porque seria algo engorroso.

Una cosa importante que sera la diferencia del juego actual es que la clase debera prevalecer tras matar al dragon para poder evolucionar al igual que la raza. Esto quiere decir que el cambio de clase o raza llevara a la perdida de todo lo avanzado con la clase Tunica X.

Estas clases seran mas fuertes y tendra mejores hechizos segun el jugador vaya subiendo de rango/matando dragones. Lo que dara un desarrollo de clase muy superior a los actuales 15 niveles que se reinician al matar al dragon. Y tambien usaran un sistema distinto al actual sistema de puntos de habilidad.

Tambien dara lugar a otros cambios como la dificultad de los rangos segun vas subiendo.

¿que os parece?

¿y la idea de reiniciar el juego ( es solo una idea no os alarmeis)?

Podeis discutir en el post del foro sobre el tema

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25
Ene

Torres de Alta Hechiceria II

   Posted by: admin    in Novedades

Con la ayuda e ideas de los comentarios del post del foro sobre las Torres de alta hechiceria, he llegado a una conclusion mas avanzada

Creo que la mejor opcion para este tema, que es la que yo tenia en mente es crear las torres, puesto que en la “cronologia” ( vease que el juego es bastante mezcla de tiempos, sino se me limitaria la accion) encajan mas o menos, no voy a resucitar antiguas torres como la Istar.

Pero dichas torres serian un lugar de reunion para los magos en este caso la de wayreth para todas las ordenes y la de palanthas de acceso muy restringido vease superar un acertijo/combate daria al mago que acceda alguna novedad.

El tema de la sede de los tunicas negras, como dice garibanus y valiendome de los libros, los tunicas negras no tenian un alojamiento en la torre, solo dos Raistlin y Dalamar los que mas la habitaron posteriormente de la maldicion hechada por el tunica negra cuando los ciudadanos de palanthas querian hechar a los magos.

conclusion, si a crear las torres en sus lugares respectivos y a las clases de los tunicas negras, rojas y blancas.

P.D. Otro punto interesante comentado por garibanus, es lo de que los clanes tengan un solo lugar propio y fuera de su lugar tengan que usar las tabernas, es una gran idea y que la voy a tomar muy enserio para revivir los castillos o sedes de clan

Esto traera posibles quejas de jugadores y clanes, pero creo que vale es esfuerzo para dar utilidad a los taberneros

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25
Ene

Torres de Alta Hechiceria

   Posted by: admin    in Novedades

Tras la sugerencia de zarius, sobre añadir las torres de alta hechiceria al juego, tambien he pensado en añadir las 3 clases de magos de Krynn.

Las clases magicas hasta ahora, que eran Artes Oscuras y Poderes misticos, seguirian, pues uno es para los sacerdotes y el otro para los magos renegados. Lo que podria pensar es modificar algun nombre.

La idea comentada por zarius es

Creo que la de Palanthas debe de ser fijada alli para los magos Tunicas Negras pero deberia de aparecer en el juego la de Wayreth y que se estuviese moviendo, yo la meteria dentro de las luchas, que te aparezca como la taberna , cuando menos te lo esperas, y que tenga algun tipo de efecto sobre el jugador, aumentado las habilidades si eres mago, o que solo los magos pudiesen tener acceso a ella, y cuando hablo de magos me refiero a las tres ordenes, ya que solo ellos eran los unicos capaces de encontrar esta torre.
Alli se podrian hacer conclaves entre las tres Ordenes y aumentar las Habilidades mas rapidamente.

———

Esto puede presentar problemas de desigualdad entre clases, cosa que hay que analizar

Ademas requeriria la prueba de acceso y otras cosas que debo estudiar.

Cuando sea mas que una sugerencia os informo

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22
Ene

Posibles monturas para rangos muy altos

   Posted by: admin    in Novedades

A raiz del el post del foro sobre la sugerencia de añadir monturas voladoras, he madurado un poco la idea.

Las monturas tendrian que ser capturas una vez vencida en combate, un combate dificil.

Para llegar a montarla se necesitara materiales para la silla de montar. Y para alimentarla sera con comida especial.

Seran distintas por alineamiento y quizas por raza.

Todabia no se que tipo de animal seran y que ventaja dara cada una, pero me pondre a desarrollar el codigo.

Eso es todo sobre las posibles monturas

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21
Ene

Mundodl en twitter

   Posted by: admin    in Mundodl

He creado una cuenta de twitter para mundodl, asi puedo informar de inidencias o cambios rapidos

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20
Ene

Cambios en las razas del juego

   Posted by: admin    in El Juego, Mundodl

Hasta ahora en el juego puedes elegir entre varias razas cada una con su habilidad especial, pero la propia raza no cambia aunque mejores o subas de nivel.

La idea es cambias las razas y que dicho cambio permita que al subir de nivel y de rango la raza de tu personaje cambie.

Por ejemplo, un ogro que tenga un rango superior a matar 25 dragones en su siguiente eleccion de raza, podria elegir “Ogro Rey” lo que le daria mejoras y objetos.

Tambien dependeria del alineamiento del jugador para pasar de enano a enano oscuro si es malvadado o alto enano si es bueno.

Podeis uniros al post del foro sobre este tema

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20
Ene

Próxima Limpieza del Juego

   Posted by: admin    in Mantenimiento

Bueno voy a empezar a seguir un horario de limpieza del juego una vez cada 15 dias.

La limpieza consiste en eliminar usuarios que lleven tiempo sin conectarse, eliminar sus pertenencias de juego, limpiar la base de datos del juego, de correos antiguos, comentarios y alguna cosa mas.

Esto sirve para que el juego vaya un poco mas fluido y evitar el cuelge de la base de datos.

La próxima limpieza es este Jueves dia 21-1-2010

18
Ene

Presentando el Blog de Mundodl

   Posted by: admin    in Sin categoría

Este blog nace para dar mas informacion sobre el juego El Mundo de Dragonlance (mundodl) y mantener a los jugadores y no jugadores informados de las novedades y actualizaciones.

Tambien me sirve a mi el administrador del juego para tener algo de feedback de mis jugadores y saber sus dudas o necesidades.

Sin mas un saludo y pasaros por el uego http://www.mundodl.com

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