25
Ene

Torres de Alta Hechiceria II

   Posted by: admin   in Novedades

Con la ayuda e ideas de los comentarios del post del foro sobre las Torres de alta hechiceria, he llegado a una conclusion mas avanzada

Creo que la mejor opcion para este tema, que es la que yo tenia en mente es crear las torres, puesto que en la “cronologia” ( vease que el juego es bastante mezcla de tiempos, sino se me limitaria la accion) encajan mas o menos, no voy a resucitar antiguas torres como la Istar.

Pero dichas torres serian un lugar de reunion para los magos en este caso la de wayreth para todas las ordenes y la de palanthas de acceso muy restringido vease superar un acertijo/combate daria al mago que acceda alguna novedad.

El tema de la sede de los tunicas negras, como dice garibanus y valiendome de los libros, los tunicas negras no tenian un alojamiento en la torre, solo dos Raistlin y Dalamar los que mas la habitaron posteriormente de la maldicion hechada por el tunica negra cuando los ciudadanos de palanthas querian hechar a los magos.

conclusion, si a crear las torres en sus lugares respectivos y a las clases de los tunicas negras, rojas y blancas.

P.D. Otro punto interesante comentado por garibanus, es lo de que los clanes tengan un solo lugar propio y fuera de su lugar tengan que usar las tabernas, es una gran idea y que la voy a tomar muy enserio para revivir los castillos o sedes de clan

Esto traera posibles quejas de jugadores y clanes, pero creo que vale es esfuerzo para dar utilidad a los taberneros

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This entry was posted on Lunes, Enero 25th, 2010 at 22:55 and is filed under Novedades. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.

4 comments so far

 1 

Pero… y los taberneros que estan en clanes¿? jajajaja yo soy uno de ellos me dejaras sin negocio si me quitas la tasca jajaja

Enero 26th, 2010 at 18:43
 2 

Es lo que tengo que pensar, kizas el tema tabernas se quedaria como esta

Enero 27th, 2010 at 10:48
 3 

Pienso eso precisamente, hay jugadores como Corvus(OTN) que tienen una taberna bien puesta y su funcion generalmente no afecta a su rol como jugador, salvo en el tema de beneficios, pero ese es un tema que lo ha currado previamente mejorando la posada. El tema son las viviendas o eso me parece a mi. Tengo una duda(aqui es mas facil debatir sin necesidad de que alguien se mosquee):¿Se puede retocar la capacidad del baul de las viviendas desde la programacion del juego? es decir puedes aumentar su capacidad o disminuirla? porque si resucitas el castillo pienso en el OTN que necesitaria mucho volumen para tanta gente o las chozas de los jugadores independientes qe tambien necesitarian mas volumen.

No se me parece que ahi es donde anda el tema, mas que si debe ser de refugio o no la torre de la alta hechiceria. Soy de la idea de que realmente solo quieren la torre para cuatro cosas y que cada uno va por su laldo, como sucede en todas las facciones.

Enero 28th, 2010 at 13:33
 4 

Pero creo que las preguntas de Rose o negociar una serie de contraprestaciones me parece logico, no se porque parece que eso es lo que mas le mosquea. Cuando es de logica que si quieres una cosa tendras que renunciar a algo para tener algo mejor… en fin es igual. Como dije antes, los solamnicos no quieren sede, no tuve ni que preguntarlo, dalamar se carcajeo en mis morros ante la posibilidad de perder sus casas y su pasta. Yo tampoco creo que la necesitemos esta la ciudad de vingaard que es mas tranquila, y los nuevos parece que les gusta mas eso.

Enero 28th, 2010 at 13:36

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