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Ene

Torres de Alta Hechiceria

   Posted by: admin   in Novedades

Tras la sugerencia de zarius, sobre añadir las torres de alta hechiceria al juego, tambien he pensado en añadir las 3 clases de magos de Krynn.

Las clases magicas hasta ahora, que eran Artes Oscuras y Poderes misticos, seguirian, pues uno es para los sacerdotes y el otro para los magos renegados. Lo que podria pensar es modificar algun nombre.

La idea comentada por zarius es

Creo que la de Palanthas debe de ser fijada alli para los magos Tunicas Negras pero deberia de aparecer en el juego la de Wayreth y que se estuviese moviendo, yo la meteria dentro de las luchas, que te aparezca como la taberna , cuando menos te lo esperas, y que tenga algun tipo de efecto sobre el jugador, aumentado las habilidades si eres mago, o que solo los magos pudiesen tener acceso a ella, y cuando hablo de magos me refiero a las tres ordenes, ya que solo ellos eran los unicos capaces de encontrar esta torre.
Alli se podrian hacer conclaves entre las tres Ordenes y aumentar las Habilidades mas rapidamente.

———

Esto puede presentar problemas de desigualdad entre clases, cosa que hay que analizar

Ademas requeriria la prueba de acceso y otras cosas que debo estudiar.

Cuando sea mas que una sugerencia os informo

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This entry was posted on Lunes, Enero 25th, 2010 at 17:57 and is filed under Novedades. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.

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