Archive for the ‘Novedades’ Category

Como veo que hay un poco de confusion y gracias al comentario de MaY, voy a comentar algo mas todos estos temas.

La idea de las nuevas clases es crearlas para el nuevo servidor, aunque no descarto que tambien sean puestas en el actual, pero principalmente es para dar un cambio al juego, pero desde un nuevo comienzo.

Se que a muchos, la mayoria no les interesa dejar sus personajes o volver a subir, solo puedo decirles que es diferente, porque mantenienes una clases y la ves mejorar y otras novedades que vendran.

Respecto a que si la nueva clase es dar ventaja a los magos, aunque parece ser asi, los magos solo son la primera clase en usar el nuevo sistema, voy a implementar sistemas similares en otras clases, mas representativas del juego o con un sistema mas acorde, que dara lugar a un equilibrio entre clases.

Tengo que decidir si pongo la nueva clase en el servidor actual a modo de prueba haber si gusta y leugo crear el total de clases en el nuevo antes de ser abierto para que desd el inicio sea distinto para todo tipo dej ugadores, no solo los magos.

Podeis comentar este tema dejando un comentario o en el foro

Gracias a MaY por el comentario, a Ariela por pasarse a comentar por el foro y a Mishanna por pasarse por el foro, leer el blog y seguir mundodl en twitter, haber si los demas jugadores toman ejemplo

Esta nueva clase que estara disponible como novedad de este mes sera la que permita mas adelante ser Mago.

La clases que estara disponible al inicio del juego, tendra unos ataques basicos de magia neutra.

Podra ser elegida por todo el mundo, pe usara el nuevo sistema de mejora por dk en ves depor nivel.

Esto quiere decir que aun pasndo de nivel 1 a 15, no se notara mejora, solo por cada dragon cazado.

Esto dara mas vida a las nuevas clases por la evolucion mas larga de las habilidades.

Con la clases vendran algunas novedades que la complementara.

P.d. Los foreros han desaparecido tras comentar la polemica sohre el nuevo servidor. Volved jeje

Estas clases son los magos de las 3 ordenes de hechiceria, cada una dedicada a una luna de las 3 que pueden verse en el cielo de Krynn.

Los Tunicas Blancas con Solinari hijo de Paladine

Los Tunicas Rojas con Lunitari hija de Gilean

Los Tunicas Negras con Nuitari hijo de Thakisis

Las 3 ordenes son leales a sus lunas, pero ante todo son fieles a la Magia.

Para acceder a dichas ordenes un ser que posea y entrene sus habilidades magicas, debe a cierta edad enfrentarse a una prueba muy dura que le permitira ser un Mago de la tunica que elija y jurar lealtad a la luna.

El traslado al juego intento hacerlo algo hilado con la literatura y algo entretenido.

El funcionamiento en el juego de estas clases es distinto al sistema actual de clases, lo que me lleva a pensar en un posible reinicio de todo el juego, antes de la inclusion de estas y otras razas y clases que cambian el sistema de juego.

Las clases serian accesibles solo para el jugador que haya elegido anteriormente la nueva clase “Habilidades magicas” la cual le permitira entrenar sus habilidades magicas para enfrentarse posterioremente a cierto numero de DKs a la prueba de Alta hechiceria

No habra limitacion en el tema de razas, porque seria algo engorroso.

Una cosa importante que sera la diferencia del juego actual es que la clase debera prevalecer tras matar al dragon para poder evolucionar al igual que la raza. Esto quiere decir que el cambio de clase o raza llevara a la perdida de todo lo avanzado con la clase Tunica X.

Estas clases seran mas fuertes y tendra mejores hechizos segun el jugador vaya subiendo de rango/matando dragones. Lo que dara un desarrollo de clase muy superior a los actuales 15 niveles que se reinician al matar al dragon. Y tambien usaran un sistema distinto al actual sistema de puntos de habilidad.

Tambien dara lugar a otros cambios como la dificultad de los rangos segun vas subiendo.

¿que os parece?

¿y la idea de reiniciar el juego ( es solo una idea no os alarmeis)?

Podeis discutir en el post del foro sobre el tema

Con la ayuda e ideas de los comentarios del post del foro sobre las Torres de alta hechiceria, he llegado a una conclusion mas avanzada

Creo que la mejor opcion para este tema, que es la que yo tenia en mente es crear las torres, puesto que en la “cronologia” ( vease que el juego es bastante mezcla de tiempos, sino se me limitaria la accion) encajan mas o menos, no voy a resucitar antiguas torres como la Istar.

Pero dichas torres serian un lugar de reunion para los magos en este caso la de wayreth para todas las ordenes y la de palanthas de acceso muy restringido vease superar un acertijo/combate daria al mago que acceda alguna novedad.

El tema de la sede de los tunicas negras, como dice garibanus y valiendome de los libros, los tunicas negras no tenian un alojamiento en la torre, solo dos Raistlin y Dalamar los que mas la habitaron posteriormente de la maldicion hechada por el tunica negra cuando los ciudadanos de palanthas querian hechar a los magos.

conclusion, si a crear las torres en sus lugares respectivos y a las clases de los tunicas negras, rojas y blancas.

P.D. Otro punto interesante comentado por garibanus, es lo de que los clanes tengan un solo lugar propio y fuera de su lugar tengan que usar las tabernas, es una gran idea y que la voy a tomar muy enserio para revivir los castillos o sedes de clan

Esto traera posibles quejas de jugadores y clanes, pero creo que vale es esfuerzo para dar utilidad a los taberneros

Tras la sugerencia de zarius, sobre añadir las torres de alta hechiceria al juego, tambien he pensado en añadir las 3 clases de magos de Krynn.

Las clases magicas hasta ahora, que eran Artes Oscuras y Poderes misticos, seguirian, pues uno es para los sacerdotes y el otro para los magos renegados. Lo que podria pensar es modificar algun nombre.

La idea comentada por zarius es

Creo que la de Palanthas debe de ser fijada alli para los magos Tunicas Negras pero deberia de aparecer en el juego la de Wayreth y que se estuviese moviendo, yo la meteria dentro de las luchas, que te aparezca como la taberna , cuando menos te lo esperas, y que tenga algun tipo de efecto sobre el jugador, aumentado las habilidades si eres mago, o que solo los magos pudiesen tener acceso a ella, y cuando hablo de magos me refiero a las tres ordenes, ya que solo ellos eran los unicos capaces de encontrar esta torre.
Alli se podrian hacer conclaves entre las tres Ordenes y aumentar las Habilidades mas rapidamente.

———

Esto puede presentar problemas de desigualdad entre clases, cosa que hay que analizar

Ademas requeriria la prueba de acceso y otras cosas que debo estudiar.

Cuando sea mas que una sugerencia os informo

A raiz del el post del foro sobre la sugerencia de añadir monturas voladoras, he madurado un poco la idea.

Las monturas tendrian que ser capturas una vez vencida en combate, un combate dificil.

Para llegar a montarla se necesitara materiales para la silla de montar. Y para alimentarla sera con comida especial.

Seran distintas por alineamiento y quizas por raza.

Todabia no se que tipo de animal seran y que ventaja dara cada una, pero me pondre a desarrollar el codigo.

Eso es todo sobre las posibles monturas

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